上一次修改时间:2024-08-08 20:07:00

动画示例

  1. 小球动画

    ALT+鼠标右键可以将原始小球设置为蒙皮姿势,选择采用蒙皮姿势时,可以将变形后的模型还原到初始状态;

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    关键点,蓝色表示缩放,绿色表示旋转,红色表示位移,可以通过在关键点位置的选项来禁用某些变形;

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    1)一段蓄力,0-3帧,小球下压,形变;除了Z轴的形变外,X轴和Y轴也需要往外放大一点;

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    2)二段蓄力,4-6帧,在一段蓄力的基础上,在X-Y-Z三轴上稍微增加放大一点;

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    3)7-8帧,X-Y轴缩小,Z轴拉伸;

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    4)9-12帧,小球伴移到空中,形关接近还原;

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    5)13-16帧,采用蒙皮姿势,将小球还原,并在12帧的基础上再稍微往上增一点位移;

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    6)17-20帧,小球回落地面,Z轴拉伸,X-Y轴缩小;

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    7)21-22帧,Z轴压缩,X-Y轴放大;

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    8)23-26帧,还原蒙皮姿势;

  2. 动作拆分:待机---预备---极限帧---攻击到(伸缩)---缓冲(抖动)---缓冲(归位);

    动作法则:弧线动动---慢入慢出---重叠动画---重心转移;

  3. 预备基础:预上先下,预左先右,预前先后;