第一个地带为根地带,无法删除,新建的地带均为根地带的子集,多个子集之间也可以存在多层父子关系;
要删除子集时,只需要将子集用鼠标拖出菜单栏;
子集之间的父子关系设置也可以通过拖动鼠标来完成;
设置菜单类似2.4,层级强度跟2.4的功能一样,界面有区别;
显示全部地形;
用颜色分别显示各个地带;
根地带下的百分比参数可以用来控制根地带本身,及子地带在地形上的显示范围;
随机种子可以用来随机根地带和各个子地带所占的百分比;
融合范围用来调节混合时的缓冲区域;
自定义地形
平整整个地形;
左ctrl+鼠标中键,可以设置选区;
左shift+鼠标移动可以用来控制选区地形的高度;
该种方式拖出来的地形中间为平面;
另一种拖拽方式;
先选择一个方块,按住shift后,再用鼠标中键扩大选区,最后进行高度拖拽;
河流创建;
增加细分数;
用鼠标划分出河流;
按住shift调节河流范围;
往下拖拽出河流;
编辑模式-对齐;
选择一个选区;
按住左shift进行拖拽;
编辑模式-复制;
选择复制选区
按住左shift进行移动复制;
编辑模式-旋转;
编辑模式-缩放;
编辑模式-倾斜;
编辑模式-拉动;
编辑模式-推动;