上一次修改时间:2022-03-27 03:18:11

WorldCreator3

  1. 第一个地带为根地带,无法删除,新建的地带均为根地带的子集,多个子集之间也可以存在多层父子关系;

    要删除子集时,只需要将子集用鼠标拖出菜单栏

    子集之间的父子关系设置也可以通过拖动鼠标来完成

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    设置菜单类似2.4,层级强度跟2.4的功能一样,界面有区别;

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    显示全部地形;

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  2. 用颜色分别显示各个地带;

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    根地带下的百分比参数可以用来控制根地带本身,及子地带在地形上的显示范围;

    随机种子可以用来随机根地带和各个子地带所占的百分比;

    融合范围用来调节混合时的缓冲区域;

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  3. 自定义地形

    平整整个地形;

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    左ctrl+鼠标中键,可以设置选区;

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    左shift+鼠标移动可以用来控制选区地形的高度;

    该种方式拖出来的地形中间为平面;

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    另一种拖拽方式;

    先选择一个方块,按住shift后,再用鼠标中键扩大选区,最后进行高度拖拽;

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    河流创建;

    增加细分数;

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    用鼠标划分出河流;

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    按住shift调节河流范围;

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    往下拖拽出河流;

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    编辑模式-对齐;

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    选择一个选区;

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    按住左shift进行拖拽;

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    编辑模式-复制;

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    选择复制选区

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    按住左shift进行移动复制;

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    编辑模式-旋转;

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    编辑模式-缩放;

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    编辑模式-倾斜;

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    编辑模式-拉动;

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    编辑模式-推动;

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