皮卡丘世界
虚幻4&5
虚幻4初级教程上
虚幻4初级教程下
UE4编程入门
UE4下VC调试
蓝图C++混合编程
角色90度旋转示例
跑酷游戏说明
跑酷游戏代码
皮卡神石
皮卡特效
杂项
皮卡神石部分流程整理
HUD示例
UE4逗B的示例代码上
UE4逗B的示例代码下
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皮皮卡丘兽竞速副本
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动画示例
上一次修改时间:2021-11-26 07:17:14
皮卡地形
地形材质
1)Quixel Mixer导出地形贴图;
2)地形材质里的所有贴图(包括水体法线贴图)都需要改成包裹模式;
地形
1)将地形材质赋予地图;
2)创建地图的层信息;